【ラストウォー】戦域対決/議事堂戦の遊び方(沼地に入る:作戦B)
【ラストウォー】戦域対決/議事堂戦の遊び方(沼地に入る:作戦B)
【ラストウォー】戦域対決/議事堂戦の遊び方(沼地に入る場合)
【ラストウォー】戦域対決/議事堂戦の遊び方(沼地に入る:作戦B)
戦域対決/議事堂戦においてサポートに徹するのではなく沼地に入って戦う場合についてご案内します。
8MTで作戦AやBと呼んでいるだけなので、関係ない人がこのブログを読んでいる場合「作戦B」という名称などは気にしないでください。
初心者で右も左もわからない方/サポートに徹したい方は、まずはじめにこちら作戦A(https://last-war.xyz/1833)をご覧いただいた方が理解が早いです。こちらを見て頂いている前提で話を進めさせて頂きます。
それではどうぞ!
バリアできないけど沼地に入りたい【作戦B】
作戦Bはバリア出来ないですが、沼地に侵入して戦いたい作戦となります。
サーバー全体としての作戦なので【8MT】として陣取りたい位置は事前に決定していますのでご確認ください。
作戦Bの目的は?
サーバー全体として数で勝負したいです。沼地の多くを#451で埋めたい。相手が混乱して攻撃対象を見失いやすいです。
作戦Bは具体的に何をしたらいい?
まわりにたくさん敵がいますので、それなりに戦力がある場合は、積極的に攻撃してOKです。
- 高レベルの基地を偵察して共有(フェンス無しの人を見つけたい)
- 高レベルの基地を偵察して攻撃(フェンス無しなら飛ばせます!)
- 赤くなっている砲台や議事堂への攻撃
- 青くなっている砲台や議事堂への援軍
- ヒット&アウェイで逃げる(超重要)
- 逃げてももう一度戻ってきて欲しい(兵士がいなくても/何度でも)
兵士がいないあなたを攻撃することは無駄な一撃となり、時間制限がある中での戦いにおいては貴重な存在です。偵察での共有や、フェンスなしの敵ならロキ一人兵士100人でも飛ばせます!
そんなに強くないんだけどって人は
サーバー全体の作戦なので、いてくれるだけで助かります(混乱を招くことが出来る)
なので、
- 高レベルの基地を偵察して共有(フェンス無しの人を見つけたい)
- 高レベルの基地を偵察して攻撃(フェンス無しの人は飛ばせます!)
- ヒット&アウェイで逃げる(超重要)
- 逃げてももう一度戻ってきて欲しい(兵士がいなくても/何度でも)
兵士がいないあなたを攻撃することは無駄な一撃となり、時間制限がある中での戦いにおいては貴重な存在です。偵察での共有や、フェンスなしの敵ならロキ一人兵士100人でも飛ばせます!
そんなに強くないだけどって人は、本当にいてくれるだけで助かるので、逃げることに重点を置きながら、何度でも舞い戻ってきて、うまくさばいてほしいって感じです。砲台や議事堂に兵士を向かわせないほうがいいと思います(飛べなくなります)
ヒット&アウェイで逃げる方法
沼地なのでバリアは使えません。
攻撃を受けそうになったらサーバー移動(ワープ)で逃げてください。
攻撃を受ける前に逃げてくださいね(笑)
今回の議事堂戦の侵攻権が「攻撃側 or 防御側」によって若干逃げ方が変わるので注意されてください。
侵攻権が攻撃側で敵サーバーに乗り込んでいる場合の逃げ方
連盟対決の戻るボタンが早いと思います。
攻撃を受けそうになってから「連盟対決の戻るボタン」を押すまでの流れを事前に練習しておいてください。もたもたすると攻撃を受けます(笑)
すぐ戻った場合は5分間のクールタイムがあるのでそれをやり過ごしてからまた敵サーバーへ向かってください。
バリアが切れているので注意です。
沼地から出てほっとしていると、連盟対決相手から攻撃を受ける可能性があります。
ランダム移設で逃げないとダメな場合があります(ワープ制限がかかっている場合があります)
いまワープ制限がかかっているのか?ランダム移設は素早くできるか?
そのあたりをご確認ください。
侵攻権が防御側で自サーバーで戦っている場合の逃げ方
連盟対決の対戦相手サーバーへ逃げて攻撃をかわしてください。
攻撃を受けそうになってから「連盟対決の攻撃ボタン」を押すまでの流れを事前に練習しておいてください。もたもたすると攻撃を受けます(笑)
※攻撃ボタン=連盟対決相手のサーバーへ飛ぶボタンです。
飛んで逃げた先は連盟対決の相手サーバーです。バリアをしていないため、ここで攻撃を受ける可能性があります。注視してください。
攻撃を受けそうになったら「連盟対決の戻るボタン」で#451へ飛んで逃げてください。
ただここでもバリアをしていないので、ランダム移設で逃げないとダメな場合があります(ワープ制限がかかっている場合があります)
いまワープ制限がかかっているのか?ランダム移設は素早くできるか?
そのあたりをご確認ください。
ワープ規制ってなに?
ワープは「5分間のクールタイム(移動制限)」があるので、連続してワープを続けることができません。
5分間待てばいいだけでは?と思うかもですが、バリアしていませんので連盟対決の相手から攻撃を受ける可能性があります。
バリアでかわせばいいのでは?
戦闘狂モードだとバリア貼れませんのでワープでかわすしかないケースがあります。
でもワープ規制を受けているとワープも出来ません。この場合ランダム移設でかわす必要があります。
このあたりの理解を深め、
いまバリア貼れる状態?
いまワープできる状態?
攻撃きたら何でかわす?
を把握しておいて混乱しないように注意しましょう。
ワープ5分間禁止(移動制限)のルールを把握しておきましょう
敵サーバーにいて、攻撃を受けそうになって、#451へ戻る(という方法で攻撃をかわしたいとき)は必ず戻れます。なにかの制限を受けることはありませんので安心してください。
でもそのパターンばかりではなく、
議事堂戦(沼地)をやっていると、
たとえば、
敵サーバーの議事堂(沼地)へバリア無しに入った
↓
一撃入れたけど、すぐ攻撃されそうになったので「#451へ戻る」という方法で攻撃をかわした
↓
戻って逃げたはいいが、連盟対決の相手からすぐ攻撃を受けそうになった
↓
バリアでかわせません(沼地で一撃入れたからバリア禁止の戦闘狂モードが発動しています)
↓
ワープでかわせません(沼地へ飛んでから通算で5分経過していないため)
このケースではランダム移転でかわすしかないです。ランダム移転をいくつか保持しておきましょう。
え?意味わからない...という方へ
※5分間ワープ禁止について
敵地に飛ぶときにだけ適応される制限です。初めて敵地に飛ぶときは制限を受けません。
2回目/敵サーバーに飛びたいとき、1回目/敵サーバーにワープした瞬間を起点として通算で5分経っているか?」がポイントです。
上の例でいうと、
沼地に入ったのが一回目の敵地へ向かうワープ、
バリアでかわそうとしたのが二回目の敵地へ向かうワープです。
一回目に敵サーバーに飛んでから、
- 敵地で5分を過ごした
- 戻ってきてから#451で5分を過ごした
- 敵地/#451の合計で5分間過ごした
これだとOKです。
5分間の制限クリアしたことになります。
制限は解除されているので、2回目に飛ぼうと思ったときに制限は受けません(すぐ飛べます)
ワープ自体は何度でもできますが「敵地に飛ぼうとする毎に」このルールが適応されます。#451へ戻るというワープはなんら制限を受けませんのでご安心ください(戻るときは何度やっても制限を受けません。いつでも制限なく戻れます)
ちょっとわかりにくいのでもう一度いいますが、
たとえば
敵地に飛んだ
↓
すぐ攻撃されそうになって1分と立たず#451へ戻ろうとした
↓
これはできます。戻るときは絶対に制限を受けませんのでいつでも戻れます。よくわからない方はもう一度読んでみてください。
ワープ/ランダム移転の練習を事前にしておこう
せん滅イベント当日で構いませんが、
攻撃する前(バリアがある状態)で、ワープ方法を何度か事前に練習しておきましょう。流れるような所作を身に付けましょう。
5分のクールタイムなどもバリアがある状態で練習確認(わざと早めに戻ろうとしてみてください。制限を受けます)
ランダム移転の使い方も(どこにアイテムがあって、どう押せば一番スムーズか)練習しておきましょう。練習では実際飛ばないとしても位置の確認を。
ワープは5分の縛りを毎回受けますが、回数は何回でも何十回でもすることができます。何回でも練習されてみてください。
もうバリアをして休みたいときの注意点
戦闘狂モードに注意
■戦闘狂モード中はバリア不可(15分間)
敵の基地を攻撃した瞬間に15分間「戦闘狂」というモードに突入します。15分間の間バリアが貼れません。
休みたいと思う時間の15分前からは「攻撃」をしてはダメです。攻撃をせずに15分間を「ワープや注意深く見守ることで」乗り切ったあとバリア出来ます。
戦闘狂モード(15分間バリア出来ない制限です)
・・・
今回は戦域対決【作戦B】のご案内でした。
お読みいただきありがとうございます。
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