連盟奇襲-戦闘におけるポイント計算方法

連盟奇襲-戦闘におけるポイント計算方法

【ラストウォー】連盟奇襲-戦闘におけるポイント計算方法。撃破(戦死・重傷・軽傷)、訓練場からの損失。相手のポイントと自分のポイントを理解しよう。

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連盟奇襲-戦闘におけるポイント計算方法

何回計算しても、、

連盟対決(土曜日)の戦闘のポイント計算が合いません💦

計算方法は下記の通りです。

攻撃側の場合

  1. 相手を撃破した数(戦死・重傷・軽傷の合計数)×兵士レベルごとの撃破ポイント掛け率=得ポイント
  2. 自分の戦死数×兵士レベルごとの戦死ポイント掛け率=得ポイント
  3. 相手の訓練場から出た死亡数×兵士レベルごとの撃破ポイント=得ポイント

※戦死1も重症1も軽傷1も同じ撃破ポイントが得られるらしいです。

防御側の場合

  1. 相手を撃破した数(戦死・重傷・軽傷の合計数)×兵士レベルごとの撃破ポイント掛け率=得ポイント
  2. 戦闘による自分の戦死数×兵士レベルごとの戦死ポイント掛け率=得ポイント
  3. 自分の訓練場から出た死亡数×兵士レベルごとの戦死ポイント=得ポイント

※赤字の部分だけが攻撃側と異なりますが、他はすべて同じです。

研究で上げている連盟対決項目は?
研究の中の連盟対決項目は、兵士レベルごとのポイントのところにすでに反映されていると思います。

何回計算してもズレるんですよね💦
どういうこと?運営に聞いてもだいたい近い数字にならないですか?って言われたけど、勝負事の計算方法がだいたいってなんやねん(笑)引き続き調査中~

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